Home

Advertisement

Anti0ff's journal [entries|archive|friends|userinfo]
anti0ff

[ userinfo | livejournal userinfo ]
[ archive | journal archive ]

Cats 4 [Dec. 17th, 2006|03:53 pm]






link4 comments|post comment

Cats - 3 (to be continued...) [Oct. 15th, 2006|07:16 pm]

link1 comment|post comment

Cats - 2 [Sep. 26th, 2006|10:07 pm]






link3 comments|post comment

Про грабли - из любимого [Sep. 23rd, 2006|03:40 am]
Юзер - человек, наступающий на грабли.
Чайник - начинающий Юзер, ни разу не наступавший на грабли и потому уверенный, что граблей не существует.
Ламер - Юзер, регулярно наступающий на грабли, но по-прежнему уверенный, что граблей не существует.
Узкий специалист - Юзер, в совершенстве владеющий наступанием на одни и те же грабли.
Широкий специалист - Юзер, имеющий на лбу более двух шишек.
Программер - тот, для кого в наступании на грабли важнее всего результат. Устав наступать на чужие грабли, изготавливает свои собственные.
Продвинутый программер - программер, наступающий на каждые грабли не более двух раз.
Копирайт - концепция, ограничивающая количество доступных для наступания граблей финансовыми возможностями юзера.
Геймер - тот, для кого в наступании на грабли важнее всего процесс. Обычно не способен изготовить собственные грабли.
Читер - разновидность геймера; наступает только на грабли с поролоновыми насадками на ручке и обычно не больше одного раза.
Хакер - тот, кто способен наступить на грабли, даже если они спрятаны в сарай и заперты на замок.
Хакер - идеалист - благородный борец за право каждого наступать на неограниченное количество граблей.
Microsoft - корпорация, всемирный лидер по производству граблей
Билл Гейтс - мифическое существо из программерского фольклора; злой дух - покровитель граблей.
Апгрейд - процесс перманентной траты денег на покупку все новых граблей, каждые из которых бьют больнее предыдущих.
Бета-версия - версия, в которой грабли видны невооруженным глазом.
Релиз - версия, в которой грабли присыпаны листьями.
Совместимость версий - принцип, позволяющий новым граблям попадать точно по шишке от предыдущих.
Ассемблер - язык программирования, позволяющий наступать на грабли несколько миллионов раз в секунду.
Локальная сеть - технология, позволяющая получить по лбу, даже когда на грабли наступает кто-то другой.
Интернет - технология, позволяющая наступить на грабли, находящиеся на другой стороне земного шара.
Сетевая конференция - технология, позволяющая каждому наступить не только на свои, но и на чужие грабли.
Русские кодировки - подарочный набор граблей для наших пользователей Интернета.
Дружественный интерфейс - резиновая накладка на ручку граблей.
Гибкий (настраиваемый) интерфейс - накладка на ручку граблей, которую можно двигать, подгоняя под высоту своего лба.
Графический интерфейс - грабли, позволяющие регулировать цвет и интенсивность искр после удара по лбу.
Ненадежная система - грабли, которые бьют вас даже тогда когда вы на них не наступаете.
Надежная система - грабли, которые бьют вас по лбу, даже когда вы стоите к ним спиной.
Многозадачность - концепция, позволяющая наступать на несколько граблей одновременно.
Объектно-ориентированное программирование - метод изготовления граблей по принципу матрешки.
Мануал - книга, описывающая различные способы наступания на грабли. Никогда не используется ламерами и хакерами. Продвинутые программеры используют ее после того, как наступят на те же грабли во второй раз.
Техподдержка - служба, дающая советы, что делать после наступания на грабли. Обычно первый ее совет - наступить на грабли еще раз и сравнить ощущения.
linkpost comment

Unsorted [Sep. 23rd, 2006|03:14 am]



link1 comment|post comment

Я [Sep. 23rd, 2006|01:26 am]






(в институте еще...)
linkpost comment

(no subject) [Sep. 11th, 2006|09:02 am]
linkpost comment

Cats [Aug. 16th, 2006|01:29 am]






linkpost comment

navigation
[ viewing | most recent entries ]

Advertisement